استراتيجية ملكة العفاريت المُفرطة في Merge Tactics
ريتايك يشرح واحدة من أكثر استراتيجيات ملكة العفاريت استفزازاً في Merge Tactics: تكديس وحدات سمة العفاريت لتحقيق توليد هائل من الإكسير وتسريع وتيرة اللعبة في المراحل المتأخرة.

Credit: ReTaik
تشكيلة ملكة العفاريت من نوع العفاريت
تُعد ملكة العفاريت واحدة من أكثر الحكام إثارة للجدل في Merge Tactics. في هذا الفيديو، ينساق ريتايك بالكامل مع النكتة: بناء تشكيلة تركز على العفاريت لزراعة الإكسير من خلال مكافأة سمة العفاريت ومحاولة التفوق على باقي اللاعبين في الوتيرة. ليست هذه الاستراتيجية الأكثر إتقاناً، لكنها تُظهر كيف قدرة ملكة العفاريت السلبية يمكن أن تُغير مسار اللعبة عندما تلتزم بها بالكامل.
يستند هذا الدليل إلى فيديو ريتايك حيث يصوت المجتمع لاختيار مختلف الحكام وينتهي الأمر بتشغيل تشكيلة تركز على العفاريت. يغطي الدليل كيفية عمل مكافأة سمة العفاريت عند نقاط التوقف المختلفة، وما تبدو عليه خطة ريتايك عبر المراحل، وأين تتعثر الاستراتيجية.
كيف تعمل مكافأة ملكة العفاريت
جوهر هذه الاستراتيجية هو القدرة السلبية لـ ملكة العفاريت التي تمنحك وحدات عفاريت إضافية عند الشراء من المتجر. يوضح ريتايك أنه عند نقطة التوقف ستة من ستة من سمة العفاريت، تكون المكافأة كبيرة: بدلاً من الحصول على عفريت واحد، تحصل على عدة وحدات، بما في ذلك أنواع أعلى قيمة من الإكسير.
- عند أربعة من ستة عفاريت، تكون المكافأة ملحوظة بالفعل وقد تكون كافية للتصاعد.
- عند ستة من ستة عفاريت، تحصل على عفريت إكسير اثنين وثلاثة وأربعة بدلاً من واحد فقط، وهو ما يصفه ريتايك بـ"قفزة كبيرة إلى الأمام".
هذا يعني أن ملكة العفاريت يمكنها إغراق اللوحة بوحدات رخيصة واستخدام الإكسير الإضافي لترقية الوحدات أو إضافة سمات داعمة.
بداية اللعبة: زراعة العفاريت
خطة ريتايك الافتتاحية مباشرة: احصل على كل عفريت يمكنك الحصول عليه من المتجر وأعطِ الأولوية للوصول إلى نقاط التوقف لـ سمة العفاريت بأسرع ما يمكن.
- يبدأ بالتقاط العفاريت الأوائل ويذكر أن وجود عفريت واحد فقط في المتجر الأول يُعد علامة جيدة.
- يهدف إلى الوصول إلى أربعة من ستة كحد أدنى وستة من ستة كهدف مثالي.
خلال هذه المرحلة، لا يهتم ريتايك كثيراً بالفوز في كل جولة. الهدف هو بناء كتلة حرجة من العفاريت حتى تبدأ مكافأة السمة في توليد قيمة إضافية.
منتصف اللعبة: إضافة الوحدات الداعمة
بمجرد أن يصبح نواة العفاريت جاهزة، يبحث ريتايك عن إضافة وحدة خلفية قوية لتحمل الضرر. في الفيديو، يختار العملاق الملكي كبطاقة سادسة لتكملة سرب العفاريت.
- يعمل
العملاق الملكي كـحامل ضرر يمكنه إلحاق الضرر بينما تمسك العفاريت وملكة العفاريت بـالخط الأمامي. - يفكر ريتايك أيضاً في إضافة
النبيل كـسمة ثانوية إذا سمح الإكسير بذلك، رغم أنه يلاحظ أن العديد من اللاعبين في الغرفة كانوا يشغلون النبيل بالفعل، مما يجعله خياراً أقل جاذبية.
منتصف اللعبة يدور حول الاستقرار: تريد قدراً كافياً من الخط الأمامي المتماسك حتى تصمد وحدات الخط الخلفي لفترة كافية لإلحاق الضرر.
نهاية اللعبة: التحول والتكيف
يعترف ريتايك أن تشكيلة العفاريت البحتة لها سقف. في الجولات اللاحقة، يبحث عن التحول إلى وحدات أقوى مثل محطم بثلاث نجوم أو العفريت المظلم لمواكبة الخصوم المتطورين.
- يذكر أن ملكة العفاريت تبدو "متماسكة جداً" بعد التحديث، مما يساعد التشكيلة على الصمود لفترة أطول في نهاية اللعبة.
- ومع ذلك، يشير أيضاً إلى أن الاستراتيجية يمكن أن تنهار إذا فاتتك فرص دمج رئيسية أو إذا كان ترتيب اللوحة غير صحيح.
نصيحة احترافية: يعترف ريتايك أن تفويت بطاقة رئيسية مثل تنانين الهياكل العظمية حتى منتصف المباراة يمكن أن "يُضيّع المباراة بأكملها"، لذا تحقق دائماً من متجرك بعناية.
نقاط القوة والضعف
نقاط القوة
- ✅ مكافأة سمة العفاريت عند ستة من ستة تمنح ميزة هائلة في الإكسير والوحدات.
- ✅ ملكة العفاريت متماسكة بعد التحديث، مما يمنح الخط الأمامي متانة للتشكيلة.
- ✅ يمكن للاستراتيجية أن تحقق مراكز متقدمة باستمرار إذا نُفذت بشكل جيد.
نقاط الضعف
- ⚠️ تعاني التشكيلة أمام عدة لاعبين يستخدمون دوقة الخنجر، وهو ما يحدد ريتايك كأكبر مضاد لـ ملكة العفاريت.
- ⚠️ تعتمد على الحصول على نسخ العفاريت باستمرار؛ حظ المتجر السيئ يمكن أن يُعطل التشكيلة بشدة.
- ⚠️ يلاحظ ريتايك أن الموسم الحالي يبدو محدوداً، مع ثلاث تشكيلات صالحة فقط تقريباً، مما قد يجعل استراتيجية العفاريت تبدو مفروضة أو متخلفة.
الوحدات والسمات الرئيسية
Goblin Queen: الحاكم الذي يُشغّل مكافأة سمة العفاريت بالكامل، يولّد عفاريت وإكسير إضافيين.
Goblin: وحدة السمة الأساسية؛ تكديسها يفتح مكافأة نقطة التوقف التي تغذي التشكيلة.
Royal Giant: يُستخدم كحامل ضرر في الخط الخلفي لإلحاق الضرر بينما تمسك العفاريت بالخط الأمامي.- Demolisher: اختيار قوي في منتصف وأواخر اللعبة يضيف متانة وضرراً للتشكيلة.
- Dark Goblin: خيار تحول في نهاية اللعبة لمواكبة الخصوم المتطورين.
Skeleton Dragons: بطاقة فوّتها ريتايك في مباراة واحدة؛ تُبرز أهمية التحقق من كل متجر.
الخلاصة
- ✅ قدرة ملكة العفاريت السلبية تمنح عفاريت إضافية عند نقاط توقف سمة العفاريت، وستة من ستة هو الهدف المثالي.
- ✅ أربعة من ستة عفاريت هو حد أدنى عملي؛ ستة من ستة تمنح ميزة هائلة في الإكسير والوحدات.
- ✅ اقرن سرب العفاريت بـحامل ضرر مثل العملاق الملكي أو المحطم للضرر في الخط الخلفي.
- ⚠️ التشكيلة ضعيفة أمام عدة لاعبين يستخدمون دوقة الخنجر، وهو ما يقوله ريتايك أنه أصعب مضاد لـ ملكة العفاريت.
- ⚠️ تفويت بطاقات رئيسية في المتجر (مثل تنانين الهياكل العظمية) يمكن أن يُضيّع مباراة بأكملها، لذا تحقق دائماً بعناية.
- ⚠️ يشعر ريتايك أن الموسم الحالي محدود، مع ثلاث تشكيلات صالحة فقط تقريباً، مما قد يجعل هذه الاستراتيجية تبدو مفروضة.
تشكيلة العفاريت مع ملكة العفاريت هي بالضبط ما يقوله عنوان الفيديو: مُفرطة. ليست الاستراتيجية الأكثر اتساقاً أو تماشياً مع الميتا، لكنها يمكن أن تنجح عندما تلتزم بالكامل بزراعة نقاط توقف سمة العفاريت واستخدام ميزة الإكسير للتفوق على الغرفة في الوتيرة. يُظهر ريتايك أنها يمكن أن تحقق مراكز ضمن أفضل اثنين، لكنها تواجه صعوبة أمام دوقة الخنجر وتعتمد بشكل كبير على تحقيق الدمج في الوقت المناسب. إذا كنت تريد اختيار نكتي منخفض الجهد وعالي العائد في Merge Tactics، فإن ملكة العفاريت تستحق التجربة، فقط لا تتوقع أن تهيمن على كل غرفة.