قائمة مستويات Merge Tactics 2025 – تصنيف البطاقات الكامل ودليل الميتا

قائمة المستويات الكاملة وتصنيف جميع البطاقات الـ 26 في Merge Tactics نوفمبر 2025. اكتشف الوحدات التي تهيمن على الميتا، من S-tier إلى أدنى المستويات، مع تحليل مفصل ورؤى استراتيجية لكل بطاقة.

قائمة مستويات Merge Tactics 2025 – تصنيف البطاقات الكامل ودليل الميتا
guides
29 أكتوبر 2025
Admin
قائمة مستويات merge tactics
أفضل بطاقات merge tactics
تصنيف merge tactics
ميتا merge tactics

قائمة مستويات Merge Tactics 2025: تصنيف البطاقات الكامل

بعد آخر تغييرات التوازن في نوفمبر 2025، تطورت ميتا Merge Tactics تماماً. ترتيب قائمة المستويات الكاملة هذه لجميع البطاقات الـ 26 من الأفضل إلى الأسوأ، مع تحليل متعمق لسبب وجود كل وحدة في هذا الموضع.


📊 نظرة عامة على الميتا الحالية

تهيمن على ميتا نوفمبر 2025:

  • تركيبات الغولين بفضل تعزيزات سمة الغولين الضخمة
  • بناءات Blaster/Fire مع Baby Dragon و Musketeer
  • قذائف Juggernaut للخطوط الأمامية الصلبة
  • تآزر Ranger المحسن لـ DPS بعيد المدى

🏆 قائمة المستويات الكاملة: الترتيب 1-26

#1: Dart Goblin غول نفخ السهام

S+ Tier: أفضل حامل في الميتا

DPS فظيع عند إقرانه مع Rangers Ranger؛ سمة الغولين وملكة الغولين تجعلان النسخ المجانية سهلة، وصولاً باستمرار إلى 3★/4★. الحامل الأكثر موثوقية في اللعبة.

لماذا #1:

  • قطرات مجانية من ملكة الغولين عند كل قتل
  • يتوسع بشكل لا يصدق مع 2× Ranger
  • سهل الوصول إلى 3★/4★ من خلال النسخ المجانية
  • أقصى DPS بعيد المدى في اللعبة المتأخرة

#2: Goblin Machine Goblin Machine

S Tier: مجموعة مثالية

مزيج مثالي: اقتصاد الغولين + درع Juggernaut Juggernaut + ضغط الصاعقة/الصاروخ. يناسب كل تركيبة ميتا عليا.

لماذا #2:

  • سمات ممتازة مزدوجة (Goblin + Juggernaut)
  • قطرات مجانية من الملكة
  • ضرر AoE + تحكم
  • خط أمامي وضرر في وحدة واحدة

#3: Executioner السياف

S Tier: تآزر Ace + Blaster

يتزاوج بشكل مثالي مع Musketeer للتحكم في المعارك أثناء إلحاق ضرر AoE بعيد المدى ضخم. جوهر بناءات الميتا.

لماذا #3:

  • سمات Ace + Blaster ممتازة
  • AoE بعيد المدى مدمر
  • تآزر مثالي مع Musketeer
  • يتحكم في ساحة المعركة

#4: Skeleton King ملك الهياكل العظمية

S Tier: أفضل دبابة Juggernaut

إحصائيات ضخمة، استدعاءات الهياكل العظمية، يناسب جميع تركيبات الميتا العليا (Blasters, Clan). الدبابة النهائية.

لماذا #4:

  • إحصائيات أساسية عالية للغاية
  • استدعاءات الهياكل العظمية لقيمة إضافية
  • سمة Juggernaut Juggernaut
  • متعدد الاستخدامات في كل تركيبة

#5: Baby Dragon Baby Dragon

S Tier: Fire/Blaster الرئيسي

رشاش واسع يضرب وحدات متعددة حتى عند الانتشار؛ جوهر ميتا 2-Blasters.

لماذا #5:

  • سمات Fire + Blaster Fire Blaster
  • رشاش AoE مدمر
  • يضرب وحدات منتشرة
  • مُمكّن 2× Fire / 2× Blaster

#6: Witch Witch

A+ Tier: إمكانية الحمل الفردي

إمكانية حمل فردية مع فيضانات الهياكل العظمية؛ رائع ضد غول نفخ السهام؛ الضعف الحقيقي الوحيد هو إطعام سمة Fire Fire للعدو.

لماذا #6:

  • استدعاءات لا نهائية للهياكل العظمية
  • عداد طبيعي لـ غول نفخ السهام
  • تآزر Undead + Avenger
  • قيمة جيش لا تصدق

#7: Giant Skeleton هيكل عظمي عملاق

A+ Tier: قنبلة مضمونة

قيمة مضمونة من القنبلة (محسنة)؛ يحذف أجزاء من لوحة العدو بالمواضع الجيدة.

لماذا #7:

  • تعزيز قنبلة الموت الأخير
  • ضرر AoE مضمون
  • رائع ضد التركيبات المجمعة
  • Undead + Juggernaut

#8: Musketeer Musketeer

A Tier: Blaster يحدد الميتا

قطعة أساسية من 2-Blasters؛ الدفع الدوري يوقف الدفعات ويحمي الخط الخلفي.

لماذا #8:

  • دفع على 3 أهداف
  • سمات Noble + Blaster
  • نواة تركيبة 2× Blasters
  • سيطرة على ساحة المعركة

#9: Golden Knight الفارس الذهبي

A Tier: قاتل مميت

لا يزال مميتاً في الاندفاع، لكنه أقل اتساقاً بكثير حيث يتخذ اللاعبون مواضع مضادة للقتلة.

لماذا #9:

  • اندفاع بضرر عالي
  • سمات Ace + Assassin Assassin
  • أقل اتساقاً ضد المواضع الدفاعية
  • لا يزال قوياً عند اللعب بشكل جيد

#10: Archer Queen الملكة رامية السهام

A Tier: DPS بعيد المدى متوازن

DPS بعيد المدى موثوق؛ اختيار صلب لأزواج Clan/Avenger؛ لم تعد حاملة صعبة ولكنها لا تزال قيمة.

لماذا #10:

  • DPS بعيد المدى متسق
  • Ace + Avenger
  • جيد في بناءات Clan
  • لم تعد مهيمنة كما كانت من قبل

#11: Mega Knight Mega Knight

B+ Tier: Powerful AoE Stun

Big AoE stun still strong after shields drop; less impact early game due to Juggernaut CC immunity.

Why #11:

  • AoE stun on landing
  • Brawler + Juggernaut
  • Less early impact vs Juggernaut
  • Strong in mid-late game

#12: Valkyrie Valkyrie

B+ Tier: Solid Juggernaut

Solid juggernaut body, shines with Clan + Skeleton King; edged out by higher-impact juggernauts.

Why #12:

  • Clan + Juggernaut Clan Juggernaut
  • AoE damage spin
  • Good in Clan comps
  • Less impact than Skeleton King

#13: P.E.K.K.A P.E.K.K.A

B Tier: Benefited from Ace Buffs

Benefited from Ace buffs; hits like a truck and self-sustains; key piece in Witch/Blasters lines.

Why #13:

  • Recent Ace buffs
  • Extremely high damage
  • Self-heal from Avenger
  • Slow but devastating

#14: Goblins Goblins

B Tier: Early Game Demon

Early-game demon via Goblin trait; late-game niche unless paired for double Assassins Assassin.

Why #14:

  • Strong early with Goblin Queen
  • Free drops
  • Falls off late game
  • Niche in 2× Assassin builds

#15: Spear Goblins Spear Goblins

B Tier: Excellent Opener

Excellent opener and Goblin enabler; falls off late since it rarely features in endgame comps.

Why #15:

  • Perfect for early game
  • Goblin + Blaster enabler
  • Free drops from Queen
  • Rarely in late game comps

#16: Archers Archers

B Tier: Benefited from Rangers Buff

Big rise thanks to Rangers buff Ranger; pairs cleanly with Valk (Juggernaut) and Clan shells.

Why #16:

  • Recent Rangers buff
  • Clan + Ranger synergy
  • Good with Valkyrie
  • Cheap ranged DPS

#17: Knight Knight

C+ Tier: Juggernaut Enabler

Mostly a juggernaut enabler; low late-game impact on his own; Noble is low-value trait.

Why #17:

  • Cheap Juggernaut enabler
  • Decent base stats
  • Weak Noble trait
  • Little late game impact

#18: Wizard Wizard

C Tier: Cheap Splash

Cheap splash for Fire/Blasters shells; Mage trait underwhelming; needs Baby Dragon to shine.

Why #18:

  • Fire + Mage enabler
  • AoE splash
  • Weak Mage trait
  • Dependent on synergy

#19: Electro Wizard Electro Wizard

C Tier: Single-Zap Impact

Huge single-zap impact with Electric, but both traits are narrow 2-piece packages.

Why #19:

  • Powerful but niche Electric trait
  • Mage + Electric
  • Both traits require 2 pieces
  • Hard to slot broadly

#20: Electro Giant Electro Giant

C Tier: Post-Buff Stun

Decent post-buff stun; traits (Electric/Avenger) are situational and hard to slot broadly.

Why #20:

  • AoE electric field
  • Electric + Avenger
  • Situational traits
  • Difficult integration

#21: Barbarians Barbarians

C- Tier: Only for Full Clan

Only justified for full Clan Clan; otherwise weak stats outside the classic Archer+Barb start.

Why #21:

  • Only in 4× Clan builds
  • Clan + Brawler
  • Weak stats
  • Niche use case

#22: Prince Prince

D+ Tier: Stun Invalidated

Stun invalidated by Juggernaut CC immunity; Noble is poor; only serviceable in 4-Brawler memes.

Why #22:

  • Stun doesn't work vs Juggernaut
  • Weak Noble trait
  • Inconsistent charge
  • Only in 4× Brawler memes

#23: Royal Ghost Royal Ghost

D Tier: Slow Ability

Slow, low payoff ability; underwhelming damage; better Undead/Assassin options exist.

Why #23:

  • Slow and weak ability
  • Low damage
  • Undead + Assassin but outclassed
  • Better options available

#24: Princess Princess

D Tier: Overpriced Ramp

Overpriced ramp; Noble weak; often dies before stacking; outclassed by Archer/Dart Goblin.

Why #24:

  • Too expensive (5 elixir)
  • Weak Noble trait
  • Fragile, dies easily
  • Outclassed by Archers

#25: Skeleton Dragons Skeleton Dragons

D- Tier: Painful Timing

Painfully slow duplicate timing and self-HP loss; outclassed by other Rangers/Undead.

Why #25:

  • Split too slow
  • Self-damage
  • Undead + Ranger but weak
  • Better options available

#26: Bandit Bandit

F Tier: Worst Card

Long dash charge, low damage, short stun; strictly worse than other Ace/Assassin choices.

Why #26:

  • Extremely long dash charge
  • Disappointing damage
  • Stun too short
  • Outclassed by Golden Knight

🎯 ملخص المستويات

S+ Tier (يحدد الميتا)

  • غول نفخ السهام

S Tier (مهيمن)

  • Goblin Machine
  • السياف
  • ملك الهياكل العظمية
  • Baby Dragon

A Tier (قوي جداً)

  • Witch
  • هيكل عظمي عملاق
  • Musketeer
  • الفارس الذهبي
  • الملكة رامية السهام

B Tier (صلب)

  • الفارس العملاق
  • Valkyrie
  • P.E.K.K.A
  • غيلان
  • غيلان الرمح
  • راميات السهام

C Tier (حسب الموقف)

  • فارس
  • Wizard
  • Electro Wizard
  • Electro Giant
  • برابرة

D Tier (ضعيف)

  • أمير
  • شبح ملكي
  • أميرة
  • Skeleton Dragons

F Tier (تجنب)

  • قاطعة الطريق

💡 Meta Insights

Trait Prioritization

Top Traits:

  1. Goblin Goblin: Free drops + economy
  2. Juggernaut Juggernaut: Shield + CC immunity
  3. Ranger Ranger: DPS scaling
  4. Blaster Blaster: Range + AoE
  5. Fire Fire: Damage scaling

Avoid:

  • Noble: Generally weak
  • Mage: Too situational
  • Brawler: Outclassed by Juggernaut

🔄 Changes from November Patch

Significant Buffs

  • Goblin trait: 4/4 now 100% drop rate → Dart Goblin and Goblin Machine dominate
  • Ranger trait: Damage scaling buff → Archers rises in tier
  • Ace trait: General buffs → P.E.K.K.A and Golden Knight improved
  • Giant Skeleton bomb: Buffed → Rises to A tier

Indirect Nerfs

  • Juggernaut CC immunity → Prince and stun effects less impactful
  • Anti-Assassin positioning → Golden Knight less consistent

📋 Best Compositions Based on Tier List

Goblin Queen Meta (Top Comp)

  • 4× Goblin Goblin (Dart Goblin, Goblin Machine, Spear Goblins, Goblins)
  • 2× Ranger Ranger (Dart Goblin, Archers)
  • 2× Juggernaut Juggernaut (Goblin Machine, Skeleton King)

Blasters Meta

  • 2× Fire Fire (Baby Dragon, Wizard)
  • 2× Blaster Blaster (Baby Dragon, Musketeer)
  • 2× Juggernaut Juggernaut (Skeleton King, Valkyrie)

Clan Shell

  • 4× Clan Clan (Valkyrie, Archers, Archer Queen, Barbarians)
  • 2× Juggernaut Juggernaut (Valkyrie, Skeleton King)

❓ الأسئلة الشائعة

لماذا غول نفخ السهام مهيمن جداً؟

السمة المحسنة Goblin + ملكة الغولين تسمحان بقطرات مجانية عند كل قتل، مما يجعل الوصول إلى 3★/4★ سهلاً. مع 2× Ranger يصبح DPS لا يمكن إيقافه.

هل قاطعة الطريق هي فعلاً أسوأ بطاقة؟

في هذه الميتا، نعم. شحن الاندفاع بطيء جداً، الضرر منخفض، والفارس الذهبي يفعل كل شيء بشكل أفضل. لا يوجد سبب لاختيار قاطعة الطريق.

ما هي البطاقات التي يجب تجنبها تماماً؟

قاطعة الطريق، Skeleton Dragons، أميرة، وشبح ملكي جميعها ضعيفة جداً في الميتا الحالية ونادراً ما تكون مبررة.

هل يجب أن أجبر دائماً على تركيبة الغولين؟

ليس دائماً، لكن ملكة الغولين هي الحاكم الأقوى. إذا لم تجد الغولين مبكراً، انتقل إلى Blasters/Fire أو قذائف Clan.

متى يكون من الصحيح اختيار بطاقات C/D tier؟

فقط لإكمال تآزرات محددة (مثلاً فارس لـ 2× Juggernaut، Wizard لـ 2× Fire) أو كحشو مؤقت في اللعبة المبكرة.



الخلاصة

ميتا Merge Tactics نوفمبر 2025 تهيمن عليها تركيبات الغولين، مع غول نفخ السهام كأفضل حامل بلا منازع. بناءات Blaster/Fire وقذائف Juggernaut تبقى تنافسية، بينما يجب تجنب بطاقات مثل قاطعة الطريق، أميرة، وSkeleton Dragons تماماً.

ركز على:

  • ✅ غول نفخ السهام + Goblin Machine لملكة الغولين
  • ✅ Baby Dragon + Musketeer لـ Blasters
  • ✅ ملك الهياكل العظمية كدبابة عالمية
  • ❌ تجنب سمات Noble، Mage، وBrawler
  • ❌ تخطى أقل 5 بطاقات (أمير، شبح ملكي، أميرة، Skeleton Dragons، قاطعة الطريق)

استخدم قائمة المستويات هذه لـ اختيار أفضل، إعطاء الأولوية للدمج، والهيمنة على الميتا! 🏆

قائمة مستويات Merge Tactics 2025 – تصنيف البطاقات الكامل ودليل الميتا | MergeTactics Build