تغييرات توازن Merge Tactics الموسم 9 – ملاحظات التحديث الرسمية

توازن الموسم 9 من Merge Tactics: الحكام (Dagger Duchess وEcho Sage وGoblin Queen وGrand Warden وRoyale King) والوحدات (Baby Dragon وGiant وWitch وDart Goblin وMini P.E.K.K.A وPrince وSkeleton Dragons وWizard): جميع القيم الرسمية من مدونة Clash Royale.

تغييرات توازن Merge Tactics الموسم 9 – ملاحظات التحديث الرسمية
ملاحظات التحديث
28 مايو 2026
Admin
merge tactics season 9
merge tactics balance changes
s9 patch notes
dagger duchess buff
grand warden shield
royale king nerf
goblin queen buff
echo sage nerf
baby dragon buff
witch rework
dart goblin nerf
mini pekka super
prince rework
skeleton dragons rework
wizard rework
giant nerf

نظرة عامة على توازن الموسم 9

تعكس هذه المقالة منشور التوازن الرسمي للموسم 9 من Clash Royale / Merge Tactics. تتم إعادة موازنة خمسة حكام وثماني وحدات، مع حصول وحدتين (Mini P.E.K.K.A وSkeleton Dragons) على قدرات سوبر جديدة تمامًا. تطابق القيم أدناه ما نستخدمه على هذا الموقع في الوحدات وأوصاف الحكام.


الحكام

Dagger Duchess

  • الضرر الإضافي: 0% → 20%

الخنجر الذي يُسلَّم لوحدتك أصبح الآن يضرب أقوى من سلاح عادي. سبب حقيقي لاختيار Duchess.

Echo Sage

  • نمو الحياة لكل مستوى نجمة: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

لا تزال Echo تمحو الصف الخلفي، لكن قياسها الذاتي تم تقليصه.

Goblin Queen

  • نقاط الحياة: 10 → 12 (+20%)

زيادة طفيفة في القدرة على البقاء حتى تستمر Queen لفترة أطول في الجولة المتأخرة.

Grand Warden

  • مدة تأثير الدرع: 8 ثوانٍ → لا نهائي (باستثناء Star Shield)

تعزيز هائل. تدوم الدروع غير Star الآن طوال الجولة بأكملها، مما يحول Grand Warden إلى مرشح ضرر دائم.

Royale King

  • نقاط الحياة: 12 → 10 (−16.7%)

كان King يطغى على الحكام الآخرين، فجاء تخفيض مباشر للحياة لإعادته إلى مستواه.


الوحدات

التنين الصغير

  • نقاط الحياة: 760 → 800 (+5.2%)
  • سرعة الهجوم: 2 ثانية → 1.67 ثانية (+16.5%)

تعزيز متواضع لكنه حقيقي لـ Baby Dragon. مزيد من زمن تشغيل الضرر وقليل من المتانة الإضافية.

العملاق

  • تكلفة الإكسير: 3 → 4 (+33%)

ينتقل Giant إلى فئة 4-تكلفة، مما يحرر تجمع 3-تكلفة ويعكس قيمته الحقيقية كصف أمامي.

الساحرة

  • نقاط حياة Skeletons: 20% من حياة Witch → 100
  • ضرر Skeletons: 20% من ضرر Witch → 80
  • زمن الانتظار: 6 ثوانٍ → 5 ثوانٍ (−16.7%)

أصبحت الـ Skeletons الآن ذات إحصائيات ثابتة وتُستدعى أسرع. توازن أنظف وضغط أكثر تكرارًا.

غول نفخ السهام

  • تكلفة الإكسير: 2 → 3 (+50%)
  • نقاط الحياة: 350 → 450 (+28.6%)
  • الضرر: 80 → 100 (+25%)

يتخرج Dart Goblin إلى فئة 3-تكلفة بأرقام أكبر تتناسب معها.

Mini P.E.K.K.A

  • تكلفة الإكسير: 2 → 3 (+50%)
  • نقاط الحياة: 500 → 700 (+40%)
  • القدرة السوبر: تمت إضافة قدرة جديدة

أصبحت Mini P.E.K.K.A الآن مقاتلة 3-تكلفة بقدرة سوبر جديدة فوق حيلة الفطيرة الخاصة بها.

أمير

  • تكلفة الإكسير: 4 → 3 (−25%)
  • نقاط الحياة: 1100 → 900 (−18%)
  • الضرر: 150 → 120 (−20%)

ينزل Prince إلى 3-تكلفة بإحصائيات مخفضة. وحدة شحن أكثر مرونة تناسب الـ boards الأبكر.

تنانين الهياكل العظمية

  • تكلفة الإكسير: 2 → 4 (+100%)
  • نقاط الحياة: 500 → 800 (+60%)
  • سرعة الهجوم: 1.4 ثانية → 1 ثانية (−28.6%)
  • القدرة السوبر: تمت إضافة قدرة جديدة

تقفز Skeleton Dragons مباشرة إلى 4-تكلفة بإعادة عمل كاملة. مزيد من الحياة، هجمات أسرع، وقدرة سوبر جديدة تمامًا.

الساحر

  • تكلفة الإكسير: 2 → 4 (+100%)
  • نقاط الحياة: 400 → 800 (+100%)
  • الضرر: 80 → 120 (+50%)

تتم إعادة وضع Wizard كصاحب نطاق AoE 4-تكلفة بحياة مضاعفة وزيادة قوية في الضرر.


إعادة عمل كبرى: سمة واحدة لكل وحدة

يجلب الموسم 9 أيضًا أكبر إعادة عمل لنظام السمات منذ الإطلاق. أصبح لكل وحدة الآن سمة واحدة بالضبط (بدلًا من اثنتين). تم تقليص مجموعة السمات النشطة إلى ستة فقط:

  • Noble وClan وGoblin وUndead وForest وBoss

جميع السمات الأخرى (Ace وAssassin وAvenger وBlaster وBrawler وBrutalist وDragon وElectric وFire وGiant وHinder وJuggernaut وMage وMarksman وP.E.K.K.A وRanger وSuperstar وTank وThrower وTitan وWarrior) أصبحت الآن قديمة (legacy) ولا تظهر بعد الآن في أي وحدة.

رسم الخرائط الجديد للوحدة → السمة (والتكلفة)

2-تكلفة (Common)

الوحدةالسمة
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-تكلفة (Rare)

الوحدةالسمة
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-تكلفة (Epic)

الوحدةالسمة
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-تكلفة (Legendary)

الوحدةالسمة
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

خطط لتشكيلاتك حول العائلات النشطة الستة. لم تعد الـ shells القديمة بسمتين (مثل Tank + Ace أو Marksman + Noble) تنطبق، لذا ركّز على تكديس السمات النشطة الجديدة.


ماذا يعني هذا للميتا

  • فئة 3-تكلفة تزدحم: يهبط Prince وMini P.E.K.K.A وDart Goblin جميعًا هنا، مما يفتح خيارات مرنة جديدة لمنتصف اللعبة.
  • فئة 4-تكلفة تستوعب Giant وSkeleton Dragons وWizard. توقع boards أواخر اللعبة أكثر صلابة وأكثر اعتمادًا على التعاويذ.
  • الحكام: يصبح Grand Warden اختيارًا من الطراز الأول بفضل الدروع غير المحدودة المدة، ويتلقى Royale King وEcho Sage تخفيضات معتدلة.
  • قدرات Mini P.E.K.K.A وSkeleton Dragons السوبر هي الورقة الغامضة. سنقوم بتحديث الأدلة بمجرد تأكيد التأثيرات الدقيقة داخل اللعبة.

تحقق من البيانات الحية على موسوعة الوحدات ولوحة الإحصائيات وقائمة المستويات للحصول على الأرقام المحدثة المستخدمة على الموقع.

تغييرات توازن Merge Tactics الموسم 9 – ملاحظات التحديث الرسمية | MergeTactics Build