نظرة أولى على الموسم 11 من Merge Tactics: الـ Supers والـ Riders والتعديلات
كل ما جاء في الإعلان التشويقي للموسم 11 من Merge Tactics ومقال الأخبار داخل اللعبة: موسم يمتد ثلاثة أشهر، وخمسة من وحدات Super بتكلفة إكسير، وخاصية Rider الجديدة، وأربعة حكّام من Starsteel Road، ومعدات جديدة وموجة من تعديلات الوحدات.

Credit: Ricky Royale
نظرة أولى على الموسم 11
الموسم 11 من Merge Tactics هو هزّة هيكلية حقيقية: موسم تصنيفي يمتد ثلاثة أشهر يبدأ في 1 سبتمبر، وفئة جديدة كليًا من وحدات Super تكلّف خمس وحدات إكسير، وTrait جديدة باسم Rider، ومسار Starsteel Road أطول، وقائمة طويلة من تعديلات Troop التي تبدو شبيهة جدًا بنسخ الـ Evolution في اللعبة الأصلية.
هذا الدليل مبني بالكامل على التحليل الأول للإعلان التشويقي للموسم 11 ومقال الأخبار داخل اللعبة. يغطي طول الموسم الجديد وشرط Diamond League، والحكّام Rulers الأربعة الذين يمكنك فتحهم من Starsteel Road، وكيف تعمل وحدات Supers وخاصية Rider، وتغييرات Modifier ومجموعة البطاقات في سبتمبر وأكتوبر، والقطع الخمس الجديدة من المعدات وكرات المهام المعدّلة، إضافة إلى تعديل Echo Sage.
موسم تصنيفي بثلاثة أشهر
أبرز تغيير هو طول الموسم. يبدأ الموسم 11 من Merge Tactics في 1 سبتمبر ويستمر ثلاثة أشهر، وهي النقطة التي يتفاعل معها الفيديو بأقوى شكل في الإعلان كله. فبدلًا من إعادة ضبط كل شيء شهريًا، يستمر الموسم ويتغيّر المحتوى داخله فقط.
- موسم من ثلاثة أشهر: يمتد الموسم التصنيفي من 1 سبتمبر حتى 1 ديسمبر دون إعادة ضبط شهرية.
- التدوير الشهري مستمر: لا تزال Troops وTraits وModifiers تتغيّر كل شهر، فتبقى مجموعة البطاقات متجددة رغم عدم إعادة ضبط الموسم.
- رفع متطلبات Diamond League: ارتفع شرط Diamond League من 3,000 إلى 4,000 من Star Steel.
- إضافة الإيموتات، ومنها إيموت البالون الذي يختاره الفيديو كأفضل واحد بينها.
رؤية أساسية: يبدو سقف Diamond League الأعلى عادلًا تحديدًا لأن الموسم يمتد ثلاثة أشهر: فلديك جولات أكثر بكثير للصعود مقارنة بسباق من شهر واحد.
Starsteel Road وبطاقات الحكّام
يحصل Starsteel Road على توسعة تناسب الموسم الأطول، وهذا يغيّر مباشرة عدد الحكّام Rulers الذين يمكن للاعب المجاني فتحهم.
- خطوات أكثر ومكافآت أكثر: يمتد المسار الموسّع على الأشهر الثلاثة كاملة، من 1 سبتمبر إلى 1 ديسمبر، دون إعادة ضبط شهرية.
- أربعة حكّام بدل اثنين: يمكنك كسب وفتح Royal King وElixir Loon و**
Battle Machine** و**
Dagger Duchess**، بينما كان المتاح سابقًا بطاقتَي Ruler فقط. - المزيد من Star Steel يعني المزيد من بطاقات Ruler، أي أن الصعود نفسه هو ما يغذّي مجموعة Ruler لديك.
نصيحة احترافية: يُوصف هذا بأنه أفضل تغيير للاعبين المجانيين في التحديث. مضاعفة عدد الحكّام Rulers المتاحين توسّع خياراتك في التشكيلات لكل المواسم القادمة، لا هذا الموسم فقط.
وحدات Supers وخاصية Rider
Supers هي الآلية الجديدة الأبرز. الـ Super هو نسخة مطوّرة بتكلفة خمس وحدات إكسير من Troop عادية، ولها قدرتان مختلفتان، تُفتح كل واحدة عند تحقيق شرطها. تُوزَّع أربع وحدات Supers عشوائيًا على كل لاعب عند بداية المعركة ثم تُباع مقابل Elixir.
وحدات Supers في سبتمبر هي Hog Rider وRam Rider وPrince وDark Prince، وجميعها تشترك في خاصية Rider الجديدة كليًا. ويربط الفيديو هذه التشكيلة بتناغم الـ Riders القديم من Clash Mini، مع اعترافه بأنه غير متأكد من أن الخاصية ستعمل بالطريقة نفسها هنا.
كيف تتطوّر وحدات Supers
- القدرة الثانية عند أربع نجوم: تترقّى وحدات
Rider من فئة Super عند بلوغها أربع نجوم، فتُفتح نسختها المطوّرة.
Dark Prince: درعه يمنع كل الضرر حتى ينكسر، وعند بدء القتال يندفع نحو أقرب عدو بضرر مضاعف ويصعق الأعداء المحيطين. عند أربع نجوم يصبح محصّنًا ضد التحكم ويعكس الضرر ما دام الدرع قائمًا.
Hog Rider: عند بدء القتال يقفز للأمام ويستدعي زلزالًا يضرّ الأعداء ويبطئ سرعة ضربهم وحركتهم. عند أربع نجوم يستمر الزلزال طوال الجولة.
Ram Rider: هجماتها تبطئ سرعة حركة الهدف، وعند بدء القتال تندفع عبر الساحة فتضرّ الأعداء في طريقها وتدفعهم للخلف. عند أربع نجوم يقيّد شركها الهدف فيعطّل ضربه وحركته.
Prince: عند بدء القتال يندفع نحو أقرب عدو بضرر إضافي ويدفعه للخلف. عند أربع نجوم يقذف الاندفاع الهدف خارج الساحة.
خاصية Rider
- Rider توقظ المربعات التي تلمسها وحداتها، فتمنح الحلفاء الواقفين عليها سرعة ضرب وحركة إضافية.
- هذا يجعل Rider خاصية مرتبطة بمواقع اللوح: المهم أين يتحرك الـ Riders، لا مجرد أي وحدات تنزلها.
قراءة الفيديو: تتصرف وحدات Supers هذه كأبطال أكثر من كونها Troops عادية، بتأثيرات أربع نجوم تذكّر بقفزات القوة الحالية مثل انعكاس Monk أو ضربة Echo Sage القاضية.
تعديلات الوحدات والـ Modifiers
قائمة طويلة من Troops تخضع للتعديل، والملاحظة المتكررة أن معظمها يبدو كنسخ الـ Evolution من اللعبة الأصلية. كما تُحدَّث مجموعة Troop شهريًا.
- Barbarian: بعد عدة ضربات يكسب سرعة ضرب وحركة إضافية لبقية الجولة.
- Archer: بعد عدة ضربات تُحدث سهامها ضررًا إضافيًا لبقية الجولة.
Valkyrie: بعد عدة ضربات تبدأ الدوران وتضرّ الأعداء المحيطين لبقية الجولة.
Knight: كل بضع ثوانٍ يستفزّ كل الأعداء في المدى فيجبرهم على مهاجمته لمدة ثانيتين، وهو ما يقارنه الفيديو مباشرة بـ Knight في Clash Mini.
Princess: تطلق سهامًا على أبعد عدو بضرر مساحي، وكل بضع ضربات يبطئ ذلك الضرر المساحي سرعة ضرب الأعداء وحركتهم.
Royal Giant: كل بضع ضربات يدفع الأعداء المحيطين مربعًا واحدًا للخلف.- Spear
Goblin: يرمي رمحًا ويُباع مقابل Elixir إضافي يزداد مع مستوى Merge، وقد وصفه الفيديو بأنه أداة اقتصادية. - Dark Goblin: بعد عدة ضربات تسمّم هجماته الهدف بضرر يعتمد على أقصى نقاط الحياة، ويتراكم حتى خمس مرات.
Goblin Cage: يحبس أقرب عدو ويُلحق به ضررًا متواصلًا بينما يفقد القفص نقاط حياته. وعند تدميره يخرج العدو ومعه Goblin
Brawler إلى الساحة.
Bomber: يرمي قنبلة تنفجر بـ نصف قطر مضاعف، وكل بضع ضربات ترتدّ القنبلة إلى الأمام فتُحدث ضررًا عند كل ارتطام.
Baby Dragon: يتجشأ كرات نار بضرر مساحي، وكل هجوم يمنح سرعة ضرب وحركة إضافية للحلفاء ضمن مربعين.- وحدة قنّاصة معدّلة واحدة (لم يظهر اسمها على الشاشة) تقنص أبعد عدو ضمن نصف قطر 6 مربعات ثلاث مرات، فتُحدث ضررًا إضافيًا وتصعق الهدف لبرهة.
الـ Modifiers
- يحصل Bronze League على ستة Modifiers تدريبية.
- يعود Royale River ليُدخل مربعات النهر الشافية إلى اللعب إلى جانب نسخة Merge Tactics الخاصة من أبراج الملك والأميرة.
- يعود Merge Mini: يمنحك المتجر خمس Troops فقط، وتبقى Troops المنشورة مثبّتة في مكانها حتى تُدمج.
- يعود Lucky Discount ضمن تدوير سبتمبر.
المعدات وكرات المهام
تخضع مهام Ruler لتعديلات، مع إضافة خمس قطع جديدة من المعدات إلى كرات المهام من المستويين الثاني والثالث. وهناك أيضًا تغيير في القواعد سيوقع كثيرين في الخطأ.
- Legendary Shield: تصبح Troop المجهّزة محصّنة ضد الضرر والتحكم وتدفع المهاجمين للخلف. ويفترض الفيديو وجود حدّ ما للشحنات، لأن الحصانة الدائمة ستجعل خسارة الجولات مستحيلة.
- Legendary Lance: أول ضربة من Troop المجهّزة تقذف الهدف خارج الساحة.
- Legendary Axe: تسحب Troop المجهّزة الأعداء المحيطين بالهدف وتُحدث ضررًا مساحيًا، ويشبّهه الفيديو بتأثير الإعصار.
- Rider Emblem: يمنح تناغم Rider لـ Troop المجهّزة.
Boss Mask: يصل في أكتوبر مع وحدات Boss من فئة Supers ويمنح تناغم Boss بالطريقة نفسها.
⚠️ لم تعد المعدات تُسنَد تلقائيًا إلى المعركة. عليك إسناد المعدات يدويًا إلى Troops خلال مرحلة النشر. وإن بقيت قطعة على مقعد الاحتياط فستظل هناك طوال الجولة.
تغييرات كرات المهام
- كرة المهمة الأولى: ثلاث وحدات Elixir أو معدات عشوائية. ويصف الفيديو قيمة Elixir بأنها إضعاف كبير سيضرّ أسلوب اللعب المعتمد على Elixir بشكل عام.
- كرة المهمة الثانية: ست وحدات Elixir أو معدات عشوائية، ولا تزال خيارًا واحدًا من اثنين.
- كرة المهمة الثالثة: زيادة حجم الفريق بواحد، أو Troop إضافية بـثلاث نجوم مقابل أربع أو خمس وحدات Elixir. ويختار الفيديو Troop لأنها تمنحك جسدًا يمكن دفعه نحو أربع نجوم.
- يبدو أن معدات الخاصية الإضافية عادت، لكنها بحسب ما ظهر تقتصر على
Undead، ما قد يتيح لوحًا بستة من أصل ستة Undead دون Skeleton
Dragon.
نصيحة احترافية: تعامل مع مرحلة النشر الآن كقائمة تحقق فعلية. فـ Legendary Shield أو Rider Emblem غير مسنَد ويقبع على مقعد الاحتياط يعني جولة مهدورة.
نظرة على وحدات Boss Supers في أكتوبر
يستبدل أكتوبر وحدات Rider من فئة Supers بوحدات Boss من فئة Supers، وهي تستخدم شرط ترقية مختلفًا: تترقّى وحدات Boss إلى المرحلة الثانية عند هبوط نقاط حياتها دون 50%.
Mega Knight: في المرحلة الأولى يقفز على الأعداء كل بضع ثوانٍ بضرر مساحي وصعق. وفي المرحلة الثانية تدفع كل ضربة الهدف للخلف وتصعقه.
P.E.K.K.A: كل بضع ضربات تصيب ضربتها كل الأعداء في خط واحد. وتضيف المرحلة الثانية سرقة حياة وسرعة حركة.
Mini P.E.K.K.A: يطهو فطيرة ترفع مستوى حليف عشوائي كل بضع ضربات. وتتيح المرحلة الثانية للهجمات سرقة الطاقة من شريط قدرة الهدف، وهو ما يربطه الفيديو بآلية من Clash Mini.
Monk: كل ضربة ثالثة تدفع الهدف للخلف. وتنشئ المرحلة الثانية درعًا كل بضع ضربات يعكس الضرر ويشفيه.- تعديل خاصية Boss: تمنح نقاط حياة إضافية، والهبوط دون 50% من نقاط الحياة يحوّل الوحدة إلى المرحلة الثانية ويخيف الأعداء القريبين لمدة 3 ثوانٍ.
تعديل Echo Sage
- مرة واحدة في الجولة يشحن الصدى قواه، فيقضي على الهدف والأعداء المحيطين، ثم يختفي لبقية الجولة.
- الفيديو غير متأكد من مدى قوة ذلك لأنه ضربة قاضية واحدة فقط، لكنه يتوقع أن يظل الضرر المساحي مهمًا عند أربع نجوم.
رأي في Monk: تأجيل انعكاسه المميز إلى المرحلة الثانية تصحيح ضروري، لأن الوحدة كانت مكسورة جوهريًا في شكلها السابق.
الوحدات والسمات الرئيسية
- Hog Rider: من وحدات Super في سبتمبر، وزلزاله عند بدء القتال يبطئ سرعة ضرب الأعداء وحركتهم، ويستمر طوال الجولة عند أربع نجوم.
- Ram Rider: وحدة Super تبطئ عند الضرب وتندفع عبر الساحة، وتكسب شركًا معطّلًا كاملًا عند أربع نجوم.
- Prince: وحدة Super معدّلة تندفع بضرر إضافي وتقذف الهدف خارج الساحة عند أربع نجوم.
- Dark Prince: وحدة Super مدرّعة تصعق عند الاندفاع وتصبح محصّنة ضد التحكم مع انعكاس للضرر عند أربع نجوم.
- Rider: خاصية جديدة: المربعات التي يلمسها الـ Riders تُوقَظ، فتمنح الحلفاء الواقفين عليها سرعة ضرب وحركة إضافية.
Echo Sage: حاكم معدّل: مرة واحدة في الجولة يقضي الصدى على هدف والأعداء المحيطين ثم يختفي لبقية الجولة.- Monk: وحدة Boss Super في أكتوبر، ودرع الانعكاس والشفاء صار مقيّدًا بالمرحلة الثانية دون 50% من نقاط الحياة.
- Dagger Duchess: واحد من أربعة حكّام يمكن فتحهم من Starsteel Road الموسّع هذا الموسم.
الخلاصة
- ✅ يمتد الموسم 11 ثلاثة أشهر ابتداءً من 1 سبتمبر دون إعادة ضبط شهرية، بينما تستمر Troops وTraits وModifiers في التدوير شهريًا.
- ✅ تم توسيع Starsteel Road وصار يقدّم أربعة Rulers: Royal King وElixir Loon وBattle Machine وDagger Duchess.
- ✅ وحدات Supers هي Troops مطوّرة بخمس وحدات إكسير تُوزَّع عشوائيًا عند بدء المعركة، ولها قدرة ثانية تُفتح عند أربع نجوم.
- ✅ خاصية Rider الجديدة توقظ المربعات، فتمنح الحلفاء الواقفين عليها سرعة ضرب وحركة إضافية.
- ✅ تصل خمس قطع معدات جديدة: Legendary Shield وLegendary Lance وLegendary Axe وRider Emblem، إضافة إلى Boss Mask في أكتوبر.
- ⚠️ لم تعد المعدات تُسنَد تلقائيًا: أي قطعة تبقى على مقعد الاحتياط أثناء النشر لن تفعل شيئًا في تلك الجولة.
- ❌ كرة المهمة الأولى صارت تمنح ثلاث وحدات Elixir فقط، وهو إضعاف اقتصادي كبير.
يبدو الموسم 11 أكثر تحديثات Merge Tactics غنى بالمحتوى حتى الآن: صعود تصنيفي على مدى ثلاثة أشهر، وضعف مكافآت Ruler في Starsteel Road، ونظام Super جديد كليًا مبني حول خاصية Rider، وموجة من تعديلات Troop تدفع بطاقات مألوفة نحو سقوف بأسلوب الـ Evolution. المكاسب للاعبين المجانيين وحدها تستحق تسجيل الدخول. أما ما يجب مراقبته فأمران: إضعاف Elixir في كرة المهمة الأولى، وقاعدة إسناد المعدات يدويًا: كلاهما يعاقب اللعب على الطيار الآلي، فتعامل مع مرحلة النشر كقرار فعلي من اليوم الأول.