ترتيب جميع حكّام Merge Tactics العشرة: من الأسوأ إلى الأفضل
جميع حكّام Merge Tactics العشرة مرتّبين من الأسوأ إلى الأفضل، مع إعادة مراجعة كل مركز وفق تغييرات المهام والإحصائيات في منتصف الموسم 10.

Credit: ReTaik
ترتيب حكّام Merge Tactics
تضم Merge Tactics 10 حكّام، واختيار أحدهم هو أول قرار حقيقي في المباراة: فالقدرة تُثبَّت قبل أول متجر، ومهمة الحاكم تحدد كمية الإكسير التي ستراها طوال بقية اللعبة. يرتّب هذا الدليل الحكّام العشرة جميعًا من الأسوأ إلى الأفضل.
الترتيب الأساسي مأخوذ من فيديو ReTaik الذي يرتّبهم من الأسوأ إلى الأفضل. بعد ذلك أُعيدت مراجعة كل مركز وفق تحديث التوازن في منتصف الموسم 10، الذي أعاد كتابة ست مهام للحكّام وعزّز أول درع لـ Grand Warden وشاهدة Tomb Queen. وحيثما حرّكت الأرقام حاكمًا ما، تحرّك مركزه معها، ويُذكر التغيير داخل قسم ذلك الحاكم.
Battle Machine في المركز العاشر
يبقى Battle Machine في المركز الأخير، ولم يمنحه تحديث منتصف الموسم 10 أي شيء.
تجلب قدرة Builder Master مبنى عشوائيًا بمستوى 1/2/3/4 نجوم في الجولات 1/3/5/8، لكن نقصان حجم الفريق الأقصى بمقدار 1 يكلفك خانة وحدة كاملة طوال المباراة.
Battle Machine هو الحاكم الوحيد الذي يحمل عقوبة دائمة، وهي -1 من حجم الفريق الأقصى- مهمته، أي تدمير المباني لـ 1/5/15 وحدة في مباراة واحدة، تعتمد كليًا على نوع المبنى الذي يظهر
- لا يولّد أي إكسير على الإطلاق، لذا يتخلّف عن كل حاكم اقتصادي بحلول الجولة 5
نصيحة احترافية: لا تختر Battle Machine إلا حين يكافئ أحد المعدِّلات المباني أصلًا؛ وإلا فإن الخانة الناقصة هي التي تحسم المباراة.
Ronin في المركز التاسع
ينزل Ronin مركزين، لا لأنه تعرّض لتغيير، بل لأن أربعة حكّام حوله تم تعزيزهم.
تطلب قدرة Double Edge منك تخمين المسار الذي سيسلكه العدو قبل بدء الجولة، والمهمة لا تحتسب إلا القتلات الناتجة عن تلك الضربة.
- Double Edge الخاصة بـ
Ronin هي مربّع تضعه مسبقًا: فإن لم يدس عليه أي عدو، لا تفعل القدرة شيئًا - هزيمة 1/3/5 وحدات معادية بـ Double Edge هي أقل المهام موثوقية في اللعبة
- لا يولّد إكسير ولا يمنح زيادة في حجم الفريق ليعوّض ذلك
نصيحة احترافية: ضع المربّع على بُعد خانة واحدة أمام صفّك الأمامي؛ فالأعداء يمرّون به أكثر بكثير من مرورهم بوسط الساحة.
Grand Warden في المركز الثامن
Grand Warden هو أكثر حكّام المراتب الدنيا تحسّنًا في هذا التحديث: فأول درع بات يغطي نطاق 3 مربّعات بدل مربّع واحد.
أما المهمة فسارت في الاتجاه المعاكس، من 2/8/20 إلى 3/10/20، فصارت الدروع أقوى أثرًا لكن المكافأة تصل متأخرة.
- نطاق أول درع لـ
Grand Warden ارتفع من مربّع واحد إلى 3 مربّعات، أي بزيادة 200% - رُفعت المهمة إلى تأثير الدروع على 3/10/20 وحدة في مباراة واحدة
- ما زالت الدروع تذهب إلى الحليف صاحب أدنى نسبة صحة عند الثانية 5 والثانية 15، فهي تتبع المعركة بدل أن تقودها
نصيحة احترافية: اجمع تشكيلتك متقاربة كي يلتقط انفجار الدرع ذو الـ3 مربّعات ثلاث أو أربع وحدات دفعة واحدة ويتحرك عدّاد المهمة فعليًا.
Goblin Queen في المركز السابع
حظيت Goblin Queen بأكثر تخفيضات المهام سخاءً في التحديث، من 3/10/25 إلى 2/8/20.
لكنها ما زالت تتقاطع مع Spirit Empress كحاكمة اقتصادية، وهذا التداخل هو ما يبقيها خارج النصف الأعلى.
- مهمة
Goblin Queen صارت 2/8/20 من الغوبلن، أي خفض 33% في المستوى الأول - تمنح Greener Grin فرصة 33% للحصول على غوبلن مجاني عند كل قتلة، وهي نفسها تُحتسب ضمن صفة
Goblin - تظل في المرتبة الثانية بعد
Spirit Empress حين يكون كل ما تريده هو الإكسير
نصيحة احترافية: التزم بالغوبلن مبكرًا: فالاستدعاءات المجانية تموّل عمليات الدمج والمهمة في آن واحد.
Royale King في المركز السادس
تلقّى Royale King أكبر إضعاف لحاكم في تحديث منتصف الموسم 10: فالمستوى الأول من المهمة صار يتطلب خسارتين بدل خسارة واحدة.
أما Royal Commission نفسها فلم تُمسّ، لذا ما زالت سلسلة الخسائر تدرّ 4-8 إكسير في الجولة.
- مهمة
Royale King انتقلت من خسارة 1/2/4 جولات إلى 2/3/4، أي زيادة 100% في المستوى الأول - ما زالت Royal Commission تمنح +4-8 إكسير إضافي عشوائيًا كلما خسرت جولة
- الأفضل للتشكيلات التي تخطط للتنازل عن الجولات الأولى والانطلاق متأخرًا
نصيحة احترافية: لا تخسر الجولات عمدًا بعد الآن؛ فالمستوى الثاني بات يصل بعد جولة كاملة إضافية وخسارة الإيقاع حقيقية.
Echo Sage في المركز الخامس
Echo Sage هو أكبر رابح في التحديث: فقد هبطت المهمة من 2/6/18 إلى 1/3/7، بخفض 61% في المستوى الأخير.
قتلة واحدة صارت تفتح المستوى الأول، فبدأ The Echo يؤتي ثماره من الجولة 1 بدل الجولة 3.
- مهمة
Echo Sage صارت القضاء على 1/3/7 وحدات في مباراة واحدة، بانخفاض 50% و50% و61% - تستدعي Striking Clone كائن The Echo الذي يشحن ثم يقضي على أقرب عدو
- النسخة وحدة إضافية ولا تشغل خانة وحدة
نصيحة احترافية: اجمع Echo Sage مع أي تشكيلة ذات ضرر مبكر: فالمستوى الأول من المهمة صار شبه مجاني والثالث بات أخيرًا في المتناول.
Tomb Queen في المركز الرابع
تحافظ Tomb Queen على المركز الرابع وقد عُزِّزت بثلاث طرق: مهمة أسهل، وصحة موروثة أكبر، وسرعة ضرب أعلى.
ما زالت Regal Revival تضمن صفة Undead، وهي أرخص طريق في اللعبة للوصول إلى عتبة صفة من 6 وحدات.
- صارت
Tomb Queen ترث 150% من صحة الشاهدة بدل 100%، مع رفع سرعة الضرب من 0.5 إلى 0.6 - خُفضت المهمة إلى استدعاء الشاهدة لـ 3/15/50 وحدة في مباراة واحدة
- تُحتسب هي نفسها ضمن
Undead، فتبلغ الصفة 6/6 دون إنفاق خانة عليها
نصيحة احترافية: احمِ الشاهدة بدل حماية الملكة: فكلما طال بقاؤها، زادت الصحة التي تحملها الملكة عند نهوضها.
Spirit Empress في المركز الثالث
تفقد Spirit Empress التاج الذي حملته في الفيديو: فقد انتقلت مهمتها من 3/15/50 إلى 3/20/60.
أما Fusion Foresight نفسها فلم تُمسّ، لذا ما زال +1 إكسير عند كل دمج يموّل أسرع التشكيلات في Merge Tactics.
- مهمة Spirit Empress صارت دمج 3/20/60 وحدة في مباراة واحدة، بزيادة 33% و20% في المستويين الأخيرين
- ما زالت Fusion Foresight تمنح +1 إكسير إضافي عند كل دمج، وهي أفضل قدرة اقتصادية خام في اللعبة
- المستوى الثالث صار الآن هدفًا حقيقيًا في أواخر المباراة بدل أن يكون إجراءً شكليًا
نصيحة احترافية: واصل دمج الوحدات الرخيصة التي تنوي بيعها لاحقًا: فالعائد يأتي من عدد عمليات الدمج، لا من الوحدة التي تحتفظ بها.
Elixir Loong في المركز الثاني
يخرج Elixir Loong من التحديث دون أي تغيير بينما أُضعف الحاكمان اللذان يعلوانه، وهذا وحده يرفعه.
Endless Spring هي القدرة الوحيدة التي تمنحك إكسيرًا وخانة في حجم الفريق في الوقت نفسه.
- تمنح Endless Spring الخاصة بـ
Elixir Loong إكسير +1 في الجولة و+1 لحجم الفريق - الفوز بـ 2/3/5 جولات متتالية لم يمسّه تحديث منتصف الموسم 10
- الخانة الإضافية تتراكم فائدتها: وحدة إضافية كل جولة تعني هدف دمج إضافيًا
نصيحة احترافية: المهمة تريد انتصارات متتالية، لذا أنفق مبكرًا بدل الادّخار: كسر السلسلة يكلّف أكثر من الإكسير الذي وفّرته.
Dagger Duchess في المركز الأول
تحتل Dagger Duchess المركز الأول دون أن تتغيّر إطلاقًا: فالتحديث أضعف Spirit Empress وRoyale King وتركها كما هي.
تمنحك Dagger Donation قطعة معدّات مجانية في الجولة 1، ومهمتها تكافئ تمامًا ما تفعله التشكيلة القوية في البداية أصلًا.
- مهمة
Dagger Duchess، أي الفوز بـ 1/2/4 جولات في أقل من 8 ثوانٍ، لم يمسّها تحديث منتصف الموسم 10 - تترك Dagger Donation خنجرًا يمكنك تجهيزه لأي وحدة، فتذهب القيمة إلى أفضل وحدة ضرر لديك
- الانتصارات السريعة تغذّي المهمة وسلسلة انتصاراتك في الوقت نفسه
نصيحة احترافية: ضع الخنجر على وحدة الضرر الأسرع في سرعة الضرب لا على الدبابة: فالمهمة تريد إنهاء الجولة في أقل من 8 ثوانٍ.
ما الذي غيّره تحديث منتصف الموسم 10
أعادت مراجعة التوازن في منتصف الموسم 10 كتابة مهام الحكّام أكثر بكثير من قدراتهم، ولهذا يختلف هذا الترتيب عن الفيديو الأصلي.
- Echo Sage: من 2/6/18 إلى 1/3/7، بانخفاض 50% و50% و61%
- Goblin Queen: من 3/10/25 إلى 2/8/20، بانخفاض 33% و20% و20%
- Tomb Queen: من 3/20/60 إلى 3/15/50، وصحة الشاهدة الموروثة من 100% إلى 150%، وسرعة الضرب من 0.5 إلى 0.6
- Grand Warden: المهمة من 2/8/20 إلى 3/10/20، ونطاق أول درع من مربّع واحد إلى 3 مربّعات
- Royale King: من 1/2/4 إلى 2/3/4، بزيادة 100% و50% في المستويين الأولين
- Spirit Empress: من 3/15/50 إلى 3/20/60، بزيادة 33% و20% في المستويين الأخيرين
نصيحة احترافية: مهام الحكّام تتغيّر أكثر من قدراتهم، لذا أعد قراءة نص المهمة في بداية كل تحديث قبل أن تثبّت اختيار حاكمك.
الوحدات والسمات الرئيسية
- Dagger Duchess: الأفضل إجمالًا: خنجر مجاني في الجولة 1 والمهمة العليا الوحيدة التي لم يمسّها التحديث
- Elixir Loong: إكسير +1 في الجولة و+1 لحجم الفريق، أقوى قدرة لم تُمسّ في اللعبة
- Spirit Empress: إكسير +1 عند كل دمج، وما زالت نخبوية حتى بعد رفع مهمتها إلى 3/20/60
- Tomb Queen: صفة Undead مضمونة مع شاهدة تمرّر الآن 150% من صحتها
- Echo Sage: أكبر رابح في التحديث: خُفضت المهمة إلى 1/3/7، فصار The Echo يؤتي ثماره من الجولة 1
- Royale King: ما زال يمنح 4-8 إكسير عند كل خسارة، لكن المستوى الأول من المهمة صار يكلّف خسارتين
- Goblin Queen: انخفضت المهمة إلى 2/8/20، لكن Spirit Empress تؤدي الدور نفسه بشكل أفضل
- Grand Warden: أول درع صار يغطي 3 مربّعات، يقابله تصعيب المهمة إلى 3/10/20
- Ronin: Double Edge مربّع يُوضع مسبقًا، لذا مهمته هي الأقل موثوقية في اللعبة
- Battle Machine: أضعف حاكم: -1 من حجم الفريق الأقصى ومهمة تعتمد على عشوائية المباني
الخلاصة
- Dagger Duchess صارت أفضل حاكمة: نجت مهمتها من التحديث دون تغيير بينما أُضعف الحكّام الذين فوقها
- Elixir Loong في المركز الثاني بفضل +1 إكسير في الجولة و+1 لحجم الفريق
- Spirit Empress تهبط إلى الثالث: ما زالت أفضل قدرة اقتصادية، لكن مهمتها ارتفعت إلى 3/20/60
- Echo Sage هو أكبر صاعد، بعد خفض المهمة من 2/6/18 إلى 1/3/7
- Tomb Queen وGoblin Queen استفادتا من مهام أسهل، وGrand Warden من أول درع بنطاق 3 مربّعات
- Royale King يتراجع: المستوى الأول من المهمة صار يتطلب خسارتين بدل خسارة واحدة
- Ronin وBattle Machine يبقيان في القاع دون أن يمسّهما التحديث
أعاد تحديث منتصف الموسم 10 خلط قمة قائمة الحكّام دون أن يمسّ قدرة واحدة من الطراز الأول: بل حرّك أرقام المهام بدلًا من ذلك. هذا يمنح المركز الأول لـ Dagger Duchess، ويبقي Elixir Loong وSpirit Empress خلفها مباشرة، ويرفع Echo Sage وTomb Queen وGoblin Queen خارج النصف الأدنى. أما Ronin وBattle Machine فقد تُركا في مكانهما وما زالا الخيارين اللذين يجب تجنّبهما في السلّم التنافسي. اقرأ نص المهمة قبل أن تثبّت اختيار حاكمك: فقد أثبت هذا التحديث أن المهمة أهم من القدرة.